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Comment est fait 'Orphanimo!!'?

A partir de l'idée jusqu'à la page finie...
meeting - steekkaarten
1. Luc et Ivan inventent les histoires. Quand ils se trouvent dans une impasse, c'est Michaël qui vient à la rescousse! Parfois avec des idées farfelues, comme Minky sur le ballon.
2. Toutes les idées sont écrits sur des petites cartes. Ceux-ci sont souvent accompagnées de petits croquis qui représentent des actions ou des objects nécessaires pour l'histoire.
Ivan classe les cartes d'une façon à avoir un déroulement logique et amusant de l'histoire. Ce sont les morceaux du puzzle de chaque album d'Orphanimo!!'.
Ivan tekent de layouts
3. Ivan utilise les cartes comme guide pour écrire/dessiner les 46 pages de l'album (le storyboard ou layout). Le layout est, pour ainsi dire, la BD en croquis.
Les 46 pages contiennent aussi les dialogues (voir les textes rouges ci-dessus). Ivan envoit le layout à Michaël. (voir 4.)
Miek tekent de ventjes

4. Michaël dessine sur une page A3 (le double du format definitif). Il dessine les personnages et souvent aussi les voitures. L'avantage est que, pour avoir un example, il achête chaque voiture en model reduit. (voir le 'Hummer' rouge et le Chevrolet gris sur la photo ci-dessus).
En premier lieu, Michaël dessine tout avec un crayon bleu. Ceci donne l'avantage de pouvoir construre les volumes du personnages sans que les lignes salissent le dessin final. Dès le dessin fini en bleu il est retraçé avec un crayon noir. Le bleu disparaît quand on scanne le dessin laissant seulement les lignes noires.

Hoe wordt Bruno getekend?

Chaque page scannée est brulée sur CD-R ou RW. Le dessin sur papier et le CD-R partent pour la prochaine étape: Luc.

tekenen van de achtergrond
5. Luc copie les 46 pages sur son ordinateur.
Sur une rampe chaque dessin de Michaël est posé sous une nouvelle feuille. La lumière de la rampe fait que le dessin de Michaël est visible à travers la nouvelle feuille. Chaque case est pourvue d'un décor. Luc dessine, comme Michaël, d'abord avec un crayon bleu et retraçe avec un crayon noir. Chaque décor est scanné et sauvé sur ordinateur.
inkleuren van de pagina

6. Dans 'Photoshop' (un programme utilisé pour déssiner et retoucher les photos) les deux dessins sont posés l'un sur l'autre. Les personnages de Michaël forment une première couche sous laquel se trouve la couche avec les decors. La seconde couche est désactivée pour pouvoir colorier les personnages en premier. (sinon les lignes des décors se confondent aux lignes des personnages). Ici les personnages ne reçoivent pas encore les ombres ou autres effect spéciaux.

7. Dès que les personnages sont coloriés, les couches couleurs et lignes des personnages sont désactivés et la couche 'décor' est re-activée. Le décor reçoit ses couleurs mais n'est pas encore pourvu d'ombres etc.

8. Quand tout est colorié les ombres et effects spéciaux font leur apparence. (par example pour les effect de lumière des chandelles). Le tout donne une atmosphère plus accentuée.

9.Les dialogues sont posés sur des bulles ajustables aux nombre de lignes. Les dialogues sont, pour la plupart du temps , identiques aux dialogues écrits sur les layouts d'Ivan. Parfois ils sont modifiés pour mieux servir une scène. Parfois des dialogues sont ajoutés... . Comme dit Ivan: 'Des points et des vergules sont ajoutés à la fin...' ;)

Avant que toutes les pages sont brûlées sur CD-R, les dialogues sont corrigées par quelqu'un qui travaille pour l'éditeur (pour le moment l'éditeur Anversois: 'Standaard Uitgeverij').

Après que chaque page a reçu le feu vert, les pages sont brûlées sur CD-R et envoyés à l'éditeur. Après un dernier contrôle le tout part pour l'imprimerie.

10. Les couvertures des albums sont faits de la même façon que les pages. Ici on prend encore plus de temps pour bien accentuer l'atmosphère (les ombres et effects de lumière) du dessin. Les couvertures sont également brûlées sur CD-R mais envoyées à une autre imprimerie. (Les pages et les couvertures ne vont pas vers la même imprimerie).

 

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